LARP & Abenteuer

Sprache im LARP – mit Worten Welten gestalten

Gewandung, Requisiten und die Umgebung helfen uns, in eine andere Welt einzutauchen. Mit unseren Worten gestalten wir diese Welt weiter: Wir begrüßen Fremde, verhandeln, streiten und erzählen Geschichten. Sprache macht dabei viel vom Charakter einer Figur sichtbar.

Worte, die zur Figur passen

Ein höflicher Gelehrter spricht vielleicht bedächtig und wählt seine Worte sorgfältig. Eine ungeduldige Söldnerin kommt schnell zur Sache. Ein geselliger Wirt verwickelt seine Gäste gern in ein Gespräch.

Dafür braucht es keinen besonderen Wortschatz. Schon Satzlänge, Anrede und Tonfall können einer Figur eine eigene Stimme geben. Überlege dir ein oder zwei Eigenheiten, die du beim Spielen gut durchhalten kannst.

Die Spielwelt im Blick behalten

Welche Sprache passend wirkt, hängt von der jeweiligen Spielwelt ab. In einer mittelalterlich geprägten Fantasiewelt können sehr moderne Redewendungen die Stimmung einer Szene unterbrechen.

Oft helfen kleine Änderungen: Aus „Okay, machen wir“ wird „Einverstanden“. Statt „Hi zusammen“ passt vielleicht „Seid gegrüßt“. Solche Formulierungen können den Einstieg erleichtern, ohne dass jedes Gespräch zur Sprachübung werden muss.

Gesprächsangebote machen

Sprache schafft auch Gelegenheiten zum Spielen. Eine Frage, eine Bitte oder ein Gerücht gibt dem Gegenüber etwas, worauf es reagieren kann.

„Ich suche jemanden, der diese Schrift entziffern kann“ eröffnet ein Gespräch. Auch ein schlichtes „Was führt euch hierher?“ kann eine Begegnung ins Rollen bringen. Lass dabei Raum für Antworten und dafür, dass sich die Szene anders entwickelt als erwartet.

Gemeinsam ins Spiel finden

Mir ist wichtig, dass Sprache die gemeinsame Geschichte unterstützt. Niemand muss dafür mittelalterliche Sprachgeschichte studieren oder jederzeit die perfekte Formulierung finden.

Es lohnt sich, die eigene Wortwahl bewusst auszuprobieren und auf das Gegenüber zu achten. Wenn dabei eine Figur erkennbar wird und ein Gespräch entsteht, tragen die Worte bereits zur Spielwelt bei.

Mondfuchs

Überarbeitete Fassung eines Beitrags vom Dezember 2019. Der ursprüngliche Text war durch Cyrus inspiriert.